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Lettre ouverte à Tim Cook sur l'état des pilotes OpenCL d'OS X

Florian Innocente

lundi 04 mai 2015 à 16:25 • 62

Logiciels

« Apparemment, OpenCL n'est pas au même niveau de priorité que les nouveaux emojis et nous sommes coincés avec des pilotes inopérants ». Ce constat désabusé est dressé par plusieurs personnes impliquées dans l'univers des outils 3D sur OS X.

Ton Roosendaal, le patron de la fondation qui développe Blender, signale une lettre ouverte envoyée par Paolo Ciccone à Tim Cook. Une missive adressée au nom de l'équipe LuxRender.

LuxRender est un moteur de rendu 3D open source, utilisable par différentes applications tierces parmi lesquelles Blender, Maya, Cinema4D ou Poser. Paolo Ciccone, un développeur, interpelle le patron d'Apple sur la mauvaise qualité des pilotes OpenCL inclus dans OS X et l'absence apparemment de toute volonté de les corriger.

Nous avons constaté que les pilotes OpenCL dans OS X pour les cartes graphiques sont cassés et sont incapables de rendre la plus simple des scènes. Pour ce qui est un tant soit peu complexe le pilote stoppe carrément. En revanche, un rendu via le processeur principal fonctionne très bien.

L'avantage d'OpenCL est de réduire de manière importante le temps nécessaire au rendu d'une scène. Se rabattre sur le processeur supprime tout l'intérêt de la chose.

Plus loin, Paolo Ciccone dégage nVidia et AMD de toute responsabilité — eux non plus n'ont rien pu faire pour améliorer la situation. Les mêmes scènes qui posent des problèmes sont gérées sans anicroche sur Windows et Linux. En outre, sur ces systèmes, les pilotes sont fournis en parallèle, ce qui autorise la mise à disposition régulière de nouvelles versions. Sur OS X, il n'y a qu'Apple qui puisse le faire.

Outre les contacts pris avec les fabricants des cartes, des ingénieurs chez Apple ont été avertis mais sans que cela se traduise par un quelconque changement.

Dans sa lettre, Paolo Ciccone rappelle l'importante contribution d'Apple à la création du standard OpenCL qui apportait une solution multiplateforme intéressante pour des logiciels open sources comme Blender ou LuxRender. Cependant, le suivi n'est pas au rendez-vous.

Lassé d'être bloqué et impuissant à résoudre ces dysfonctionnements, le principal développeur de la version OS X de LuxRender a jeté l'éponge ces derniers jours. Il est arrivé la même chose et en même temps du côté de Blender. La personne chargée de la partie Mac, Jens Verwiebe, a laissé tomber, citant lui-aussi des problèmes spécifiques dans Yosemite. L'un de ses collègues s'est porté volontaire pour prendre sa suite.

Paolo Ciccone enjoint le patron d'Apple à faire bouger les choses et il invite les utilisateurs concernés à envoyer le même courrier.

merci langmc93

Source : BlenderNation

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