Apple avait prévenu : les prix en euros des apps vendues sur ses boutiques ont bien augmenté dans la nuit. Cette augmentation générale est liée à la dévaluation de la monnaie européenne face au dollar et elle touche toute la zone euro, dont la France. De nombreux prix vont augmenter, y compris ceux des apps vendues par Apple, à l’image de Final Cut Pro qui est passé de 299 € jusqu’à hier à 349 € depuis ce matin.
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Apple impose une grille tarifaire aux développeurs, si bien que l’augmentation sera générale, sauf si les créateurs d’une app décident de changer de palier. Le minimum n’est plus de 0,99 € comme il l’a longtemps été sur la boutique, mais de 1,19 €. Et le maximum dépasse la barre des mille euros, puisqu’une app peut désormais être vendue 1 199 €.
La grille tarifaire est similaire pour l’App Store et pour le Mac App Store, l’augmentation devrait être identique sur les deux boutiques. Point important à noter, elle ne concerne que les achats, que ce soit pour une app payante ou pour un achat in-app au sein d’une app. Pour le moment, les abonnements in-app ne sont pas touchés et ils restent sur l’ancienne grille, à partir de 0,99 € par mois.
Notez que le déploiement est en cours : il reste encore de nombreuses apps aux anciens tarifs, comme l’immortel Angry Birds qui est toujours affiché à 0,99 € au moment où j’écris ces lignes. Si vous comptiez acheter une app, vous avez peut-être encore une chance pour l’obtenir à l’ancien prix, mais ne trainez pas !
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Voici quelques exemples d'augmentations (dernière mise à jour à 11 h 30) :
- Final Cut Pro : 299 € -> 349 €
- Logic Pro : 199 € -> 239 €
- LumaFusion : 29,99 € -> 35,99 €
- Procreate : 9,99 € -> 11,99 €
- Minecraft : 6,99 € -> 7,99 €
- Rovio Classics : Angry Birds : 0,99 € -> 1,19 €
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