Metal, l'API graphique de bas niveau introduite dans iOS 8 qui a ensuite été portée dans El Capitan, gagne de nouvelles capacités dans macOS Sierra. Les créateurs de jeux vidéo ont à leur disposition tout un tas de nouvelles fonctions qui vont leur permettre de réaliser des jeux 3D plus impressionnants et plus performants.
On sait aussi que Metal joue un rôle dans l'utilisation courante du système en faisant prendre en charge au GPU certaines animations. Selon le bidouilleur Netkas, les cartes graphiques Nvidia, et a priori les AMD aussi, peuvent maintenant gérer cette partie du travail. Dans El Capitan, c'est uniquement le GPU Intel intégré qui s'en occupe, d'après lui.