Adobe, Autodesk et Blizzard ont vu certaines de leurs applications mentionnées par Apple pour une adaptation à une qualité Retina. Mais aucune date de disponibilité n'avait été donnée. Aujourd'hui encore, ces éditeurs ne s'engagent pas plus avant.
Interrogé par Macworld, Adobe s'est contenté de renvoyer à « plus tard dans l'année ». Et l'on ne parle là que d'une version optimisée de Photoshop, alors que la Creative Suite compte une dizaine d'applications dont certaines ont tout autant de légitimité que Photoshop à se conformer à ce MacBook Pro.
Chez Blizzard, pour qui Apple avait cité Diablo III, aucune réponse n'a été fournie. Quant à Autodesk et son application de création 3D AutoCAD, l'éditeur se dit dans la même situation qu'Adobe, en plein travail et sans date officielle dans l'immédiat.
Le responsable du développement d'AutoCAD explique qu'ils doivent déjà tester leur application sur le nouveau MacBook Pro, une machine dont ils n'ont que peu disposé et encore, tout récemment. Les développeurs veulent également voir comment se comportera leur logiciel dans une configuration à plusieurs écrans dont un seul sera Retina.
Avec la WWDC qui s'achève, il est probable que l'on aura dans les jours à venir un peu plus d'informations chez les uns et les autres, petits ou grands éditeurs, sur leurs délais de mise à jour des applications.
Sachant qu'une seule machine est équipée de cet écran, que sa disponibilité est entachée de retards et qu'elle n'est pas franchement la moins chère de la gamme, l'urgence est peut-être moindre que s'il s'était agi d'un modèle à plus large diffusion, comme ce fut le cas avec l'iPhone 4 et l'iPad 3. Cela laissera un peu de répit à chacun pour se mettre à jour.
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Chez Blizzard, pour qui Apple avait cité Diablo III, aucune réponse n'a été fournie. Quant à Autodesk et son application de création 3D AutoCAD, l'éditeur se dit dans la même situation qu'Adobe, en plein travail et sans date officielle dans l'immédiat.
Le responsable du développement d'AutoCAD explique qu'ils doivent déjà tester leur application sur le nouveau MacBook Pro, une machine dont ils n'ont que peu disposé et encore, tout récemment. Les développeurs veulent également voir comment se comportera leur logiciel dans une configuration à plusieurs écrans dont un seul sera Retina.
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