PixelCut propose désormais une version démo de PaintCode [1.0.0 – US – 62,99 € – OS X 10.7 – PC], cette application pour développeurs iOS et OS X dont on parlait récemment (lire PaintCode : l'Interface Builder de Core Graphics). PaintCode propose des outils pour créer et dessiner des éléments d'interface et il s'occupe de générer le code associé libérant le développeur de cette tâche.
Un code que l'on pourra utiliser ou optimiser ensuite dans Xcode. Pour accélérer encore sa prise en main, l'éditeur propose quatre vidéos montrant le fonctionnant général et donne huits fichiers à ouvrir dans Xcode (diverses formes de boutons et des onglets).
![](http://static.macg.co/img/2012/3/PAINTCODEIMAGE-20120320-143044.jpg)
La démo donnera surtout l'occasion d'un aperçu sur ce titre vendu uniquement sur le Mac App Store, elle a quelques limitations [1,2 Mo], on ne peut ouvrir de nouveaux documents, on ne peut copier/coller les formes créées, leur nombre est limité et la session de travail est limitée à 15 minutes.
Un code que l'on pourra utiliser ou optimiser ensuite dans Xcode. Pour accélérer encore sa prise en main, l'éditeur propose quatre vidéos montrant le fonctionnant général et donne huits fichiers à ouvrir dans Xcode (diverses formes de boutons et des onglets).
![](http://static.macg.co/img/2012/3/PAINTCODEIMAGE-20120320-143044.jpg)
La démo donnera surtout l'occasion d'un aperçu sur ce titre vendu uniquement sur le Mac App Store, elle a quelques limitations [1,2 Mo], on ne peut ouvrir de nouveaux documents, on ne peut copier/coller les formes créées, leur nombre est limité et la session de travail est limitée à 15 minutes.