cocos2d est un moteur graphique gratuit et libre pour réaliser des jeux à deux dimensions pour (notamment) terminaux iOS, mais aussi pour les Mac. Ce moteur a d'ores et déjà servi à plus de 2500 jeux sur l'App Store, mais il était jusque-là encore en développement. La première version finale est désormais sortie.
Pour exploiter ce moteur dans votre jeu, il faudra utiliser le SDK 4.1 ou plus d'iOS. Il fonctionne aussi bien avec Xcode 3 qu'avec Xcode 4 et il a été utilisé par de gros studios, pour quelques gros succès comme Air Penguin (0,79 €).
Pour exploiter ce moteur dans votre jeu, il faudra utiliser le SDK 4.1 ou plus d'iOS. Il fonctionne aussi bien avec Xcode 3 qu'avec Xcode 4 et il a été utilisé par de gros studios, pour quelques gros succès comme Air Penguin (0,79 €).