![skitched](http://static.macg.co/img/2011/2//skitched-20110304-005653.jpg)
WebGL est déjà utilisé par Chrome 9, les versions de développement de Firefox 4 et d'Opera 11.5, et les dernières nightly builds de WebKit, le moteur de Safari. Microsoft en reste encore et toujours à DirectX, y compris dans Internet Explorer 9.
Après WebGL, le Khronos Group va se pencher sur WebCL, qui comme son nom l'indique devrait largement reposer sur OpenCL, autre standard ouvert promu par le consortium industriel, initialement conçu par Apple et intégré à Mac OS X 10.6. Il s'agira cette fois-ci d'être capable d'exécuter des scripts JavaScript en parallèle avec le soutien de la puce graphique ou d'un cœur processeur libre : cela devrait accélérer sensiblement le rendu des applications Web et des jeux en ligne.