Le rétropédalage d'Apple sur certaines clauses d'iOS et notamment la clause 3.3.1 continue de faire des heureux : dans un billet de blog, David Helgason, PDG et co-fondateur d'Unity, estime qu'Apple a choisi « exactement la bonne approche : il est possible de créer des applications tout à fait mauvaises avec Xcode, tout comme il est possible de créer des applications incroyablement superbes avec un outil comme Unity ».
Unity est un outil de développement et moteur de jeu multiplateforme : il est disponible sur Mac OS X comme sur Windows, et permet de créer des applications pour ces deux plateformes, mais aussi pour le Web, la Wii, la Xbox 360, la Playstation 3, et donc l'iPhone, l'iPod touch et l'iPad. Helgason avait suivi de près l'évolution de la position d'Apple, indiquant qu'il avait même une solution de secours pour contourner la clause 3.3.1 au besoin (lire : Les SDK alternatifs toujours dans l'expectative ).
Il semble qu'Apple et les différents créateurs de SDK alternatifs aient maintenu des discussions ponctuelles ces cinq derniers mois : a priori aucune application créée avec un SDK alternatif n'a été retirée a posteriori de l'App Store, mais l'intransigeance d'Apple n'aurait pas manqué de lui créer du tort auprès des utilisateurs de ces outils.
Le patron d'Unity résume les choses : « Apple apprend de plus en plus vite, et même s'ils font partie des gens parmi les plus intelligents que nous connaissons, savoir comment diriger la boutique en ligne connaissant le plus grand succès dans le monde ne peut pas être chose facile. Nous avons été parfois été déçu par Apple (et nous le leur avons fait savoir en long), mais nous avons préservé toutes les options pour travailler à un résultat positif. Nous estimons aujourd'hui le fait qu'ils soient parvenus à la bonne conclusion et à nos yeux, et il vaut mieux désormais passer l'éponge ».
Sur le même sujet :
- Clauses iOS : Apple redevient raisonnable
Unity est un outil de développement et moteur de jeu multiplateforme : il est disponible sur Mac OS X comme sur Windows, et permet de créer des applications pour ces deux plateformes, mais aussi pour le Web, la Wii, la Xbox 360, la Playstation 3, et donc l'iPhone, l'iPod touch et l'iPad. Helgason avait suivi de près l'évolution de la position d'Apple, indiquant qu'il avait même une solution de secours pour contourner la clause 3.3.1 au besoin (lire : Les SDK alternatifs toujours dans l'expectative ).
Il semble qu'Apple et les différents créateurs de SDK alternatifs aient maintenu des discussions ponctuelles ces cinq derniers mois : a priori aucune application créée avec un SDK alternatif n'a été retirée a posteriori de l'App Store, mais l'intransigeance d'Apple n'aurait pas manqué de lui créer du tort auprès des utilisateurs de ces outils.
Le patron d'Unity résume les choses : « Apple apprend de plus en plus vite, et même s'ils font partie des gens parmi les plus intelligents que nous connaissons, savoir comment diriger la boutique en ligne connaissant le plus grand succès dans le monde ne peut pas être chose facile. Nous avons été parfois été déçu par Apple (et nous le leur avons fait savoir en long), mais nous avons préservé toutes les options pour travailler à un résultat positif. Nous estimons aujourd'hui le fait qu'ils soient parvenus à la bonne conclusion et à nos yeux, et il vaut mieux désormais passer l'éponge ».
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