Jason Holtman, directeur du développement de Valve, a annoncé que la société fournira « une partie » de ses travaux autour des graphismes aux développeurs voulant porter leurs jeux sur Mac — et qui utiliseront évidemment Steamworks.
Le but du jeu est d'aider les développeurs à créer la couche graphique de leurs jeux, « le plus dur dans le développement d'un jeu Mac » explique Holtman. Le pari est simple : aider les développeurs dans l'espoir que le développement de jeux Mac s'accélère, que les portages se multiplient, et donc que la croissance de Steam sur Mac se poursuive.
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Le but du jeu est d'aider les développeurs à créer la couche graphique de leurs jeux, « le plus dur dans le développement d'un jeu Mac » explique Holtman. Le pari est simple : aider les développeurs dans l'espoir que le développement de jeux Mac s'accélère, que les portages se multiplient, et donc que la croissance de Steam sur Mac se poursuive.
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