La première bêta de Flash 10.1 est un peu plus économe sur la consommation processeur et permet une lecture parfois plus fluide, c'est ce que l'on peut constater en comparant la lecture de séquences HD sur YouTube (dans notre premier exemple la bande-annonce du film Avatar).
On peut faire l'essai assez simplement en observant, avec Moniteur d'activité, la charge processeur aux mêmes endroits de la vidéo, d'abord avec Flash 10 puis en le remplaçant par Flash 10.1. Nous l'avons fait sur trois scènes identiques de cette séquence.
Avec Flash 10 le plug-in Flash dans Safari indiquait : 84,7% ; 76,8% et 66,3% de charge CPU.
Avec Flash 10.1, ces valeurs passaient à 71,1% ; 54,9% et 54,1%
Flash 10
Flash 10.1
Les écarts étaient respectivement de 13,7; 21,9 et 12,2 points, au profit de la nouvelle version (bêta) de Flash. Ce n'est pas insignifiant. À voir si cela peut soulager certaines configurations, sachant toutefois que Flash 10.1 ne concerne que les Mac Intel.
Nous avons fait un autre essai avec cette séquence qui a été utilisée la semaine dernière par Google pour annoncer l'arrivée du 1080p sur YouTube. L'écart entre les deux versions de Flash est plus anecdotique. Mais il y a quand même une différence au niveau de la fluidité de lecture. Avec Flash 10 la vidéo est presque tout le temps saccadée, avec Flash 10.1 les passages (à peu près) fluides sont plus nombreux. Nous avons fait notre essai sur un iMac (blanc) Core 2 Duo 2.16 GHz.
Ce nouveau Flash pourrait faire mieux en confiant le décodage H.264 à la carte graphique, mais sur les trois versions disponibles - Windows, Mac et Linux - il n'y a que la première pour en bénéficier. Pour Linux, Adobe explique qu'il manque un jeu d'API standard et pour Mac OS X la faute en revient à un accès insuffisant aux API nécessaires. Le décodage matériel n'est pas exclu à terme, mais à écouter Adobe, la balle n'est donc pas dans son camp.
Si vous souhaitez installer la bêta de Flash 10.1, commencez par désinstaller la précédente version avec cet utilitaire. Et pour revenir éventuellement à la version 10 c'est ici.
Sur le même sujet :
Flash 10.1 et AIR 2 disponibles en bêta
On peut faire l'essai assez simplement en observant, avec Moniteur d'activité, la charge processeur aux mêmes endroits de la vidéo, d'abord avec Flash 10 puis en le remplaçant par Flash 10.1. Nous l'avons fait sur trois scènes identiques de cette séquence.
Avec Flash 10 le plug-in Flash dans Safari indiquait : 84,7% ; 76,8% et 66,3% de charge CPU.
Avec Flash 10.1, ces valeurs passaient à 71,1% ; 54,9% et 54,1%
Flash 10
Flash 10.1
Les écarts étaient respectivement de 13,7; 21,9 et 12,2 points, au profit de la nouvelle version (bêta) de Flash. Ce n'est pas insignifiant. À voir si cela peut soulager certaines configurations, sachant toutefois que Flash 10.1 ne concerne que les Mac Intel.
Nous avons fait un autre essai avec cette séquence qui a été utilisée la semaine dernière par Google pour annoncer l'arrivée du 1080p sur YouTube. L'écart entre les deux versions de Flash est plus anecdotique. Mais il y a quand même une différence au niveau de la fluidité de lecture. Avec Flash 10 la vidéo est presque tout le temps saccadée, avec Flash 10.1 les passages (à peu près) fluides sont plus nombreux. Nous avons fait notre essai sur un iMac (blanc) Core 2 Duo 2.16 GHz.
Ce nouveau Flash pourrait faire mieux en confiant le décodage H.264 à la carte graphique, mais sur les trois versions disponibles - Windows, Mac et Linux - il n'y a que la première pour en bénéficier. Pour Linux, Adobe explique qu'il manque un jeu d'API standard et pour Mac OS X la faute en revient à un accès insuffisant aux API nécessaires. Le décodage matériel n'est pas exclu à terme, mais à écouter Adobe, la balle n'est donc pas dans son camp.
Si vous souhaitez installer la bêta de Flash 10.1, commencez par désinstaller la précédente version avec cet utilitaire. Et pour revenir éventuellement à la version 10 c'est ici.
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