Que valent les GPU d’Apple ? C’est une question intéressante, car avant qu’Apple ne propose ses « propres » circuits graphiques à partir de l’A11, beaucoup pensaient que ce marché très fermé ne pourrait pas accueillir un nouvel acteur majeur. Et pourtant, Apple a réussi à fournir une solution très crédible au fil du temps, notamment avec les variantes Pro et Max de ses puces.
Avant de nous tourner vers une analyse du GPU de l’Apple M2 Pro, il faut tout de même préciser une chose : s’il s’agit d’un GPU intégré dans un système sur puce, ce n’est pas pour autant un composant au rabais. Pendant de nombreuses années — un peu à cause d’Intel —, le concept même de graphismes « intégrés » était connoté négativement, pour des raisons évidentes : c’était essentiellement un pis-aller pour les fabricants qui ne voulaient pas débourser quelques dollars pour une carte graphique dédiée.
Mais avec le temps, les GPU de ce type ont pris du gallon : ceux d’Intel et d’AMD offrent une puissance de calcul raisonnable en 2024 et les consoles contiennent des GPU intégrés depuis la PlayStation 4 et la Xbox One. Apple, dans ce monde, ne démérite pas : les versions de base (du M1 au M3) sont comparables à des cartes …