Doucement, mais sûrement, Apple continue son opération séduction auprès des joueurs. La cadence a accéléré avec la WWDC 2023, où l'on a notamment vu arriver un nouveau mode de jeu pour macOS Sonoma ainsi qu'une prise en charge du ray tracing. Apple cherche à faire croire que son écosystème est enfin celui des joueurs, mais est-ce bien suffisant ?
Si on a de quoi pouffer quand on connaît le passif d'Apple dans le secteur, force est d'admettre qu'elle est en train de réaliser son incursion la plus sérieuse dans le monde du jeu vidéo. Cela se traduit par des partenariats avec des studios visant à appâter le chaland, mais aussi par le déploiement de technologies simplifiant la vie des développeurs.
Une série pour les abonnés du Club iGen s'imposait afin de faire le point sur cette stratégie et sur toutes les nouveautés. Que vaut le mode Jeu de Sonoma ? Comment les joueurs peuvent-ils tirer parti du Game Porting Toolkit ? Quelles sont les limites de la stratégie d'Apple, et qu'en pensent les développeurs ? Autant de questions auxquelles nous allons répondre dans notre série « Mac Gaming », avant de conclure avec une petite liste synthétisant les performances des derniers jeux AAA sortis sur Mac.
Mac Gaming : comment le mode Jeu de Sonoma optimise les performances lors des parties
Mac Gaming : le Game Porting Toolkit, un outil pour développeurs qui profite aux joueurs
Mac Gaming : Apple a-t-elle vraiment ce qu'il faut pour séduire les joueurs ?
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Mac Gaming : quels sont les gros jeux disponibles sur Mac ?