Ces dernières années passées éloignés les uns des autres ont poussé Apple à améliorer significativement les capacités de partage et de capture d'écran de macOS. En fait, c'est un tout nouveau framework qui a été présenté aux développeurs à la WWDC 2022, avec en vue des apps de visioconférence, de partage d'écran ou encore de streaming de jeu beaucoup plus efficaces.
ScreenCaptureKit offre aux apps tierces de nouvelles capacités de capture plus personnalisables et performantes. La définition, l'espace de couleur et le framerate de la vidéo font partie des paramètres ajustables. Par exemple, une app pourra permettre à ses utilisateurs de streamer aussi bien un jeu en 1080p à 60 images par seconde avec de l'audio, qu'un document en 4K à 10 i/s sans son. Et ces réglages seront modifiables à la volée.
Si Apple a détaillé ce nouveau framework à la WWDC 2022, il est en fait intégré à macOS depuis la version 12.3 sortie au printemps. Pour démontrer tout son intérêt, Apple a commencé à l'implémenter dans OBS Studio, une application très populaire chez les streamers. En s'appuyant sur un tout nouveau fonctionnement et sur le GPU pour le calcul, …