Cinq mois après l’introduction du ProRes RAW d’Apple, le fabricant de caméras et éditeur de logiciels Blackmagic Design lance son propre format RAW pour la vidéo. Le Blackmagic RAW est censé être un codec qui offre les avantages du RAW tout en gardant la facilité d’utilisation des formats compressés.
Pour alléger le traitement des fichiers, une partie du processus de dématriçage est effectuée dans la caméra (avec accélération matérielle). Le décodage des fichiers est ainsi réduit dans les logiciels.
Le traitement du Blackmagic RAW est accéléré par le GPU, que ce soit avec l’API Metal, CUDA ou OpenCL. L’éditeur insiste aussi sur la prise en charge des métadonnées intégrées et .sidecar.
Le codec est ouvert, multiplateforme et gratuit. Il est d’ores et déjà disponible en bêta publique en téléchargeant la mise à jour Blackmagic Camera 6.0 Beta pour la caméra URSA Mini Pro et l’application vidéo DaVinci Resolve 15.1 (qui dispose d’une version gratuite). La version finale est attendue dans les prochaines semaines. Un SDK est mis à disposition des développeurs pour qu’ils prennent en charge le Blackmagic RAW dans leurs applications.