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Sur son Store d'applications, Microsoft va se contenter d'une commission de 5%

Mickaël Bazoge

mardi 08 mai 2018 à 14:29 • 24

Logiciels

On n'attrape pas les mouches avec du vinaigre : ce dicton plein de bon sens a très certainement guidé la dernière initiative de Microsoft pour attirer les développeurs sur son Store. Dans le courant de l'année, l'éditeur va modifier les taux reversés aux développeurs, et ils sont particulièrement intéressants.

Le premier pallier est de 95% : Microsoft ne conserve donc que 5% du prix de l'application vendue sur sa boutique (une commission qui s'applique également aux achats intégrés). Ce taux concerne les applications vendues depuis un lien profond sur le site du développeur par exemple, ou sur les réseaux sociaux ou dans un article en ligne.

Le taux passe à 85% si l'application est vendue via une autre méthode, par exemple un encart promotionnel ou un coup de projecteur sur le Microsoft Store. Dans tous les cas, c'est un partage de revenus plus fructueux que sur l'App Store : Apple prélève habituellement une dîme de 30% sur le prix d'une application, sur les achats intégrés et les abonnements1.

Chez Microsoft, cette nouvelle structure pour les commissions sera disponible pour les achats réalisés depuis un PC sous Windows 8.x/10, Windows Mixed Reality, Windows Phone, les appareils Surface Hub (les apps qui entrent dans la catégorie des jeux ne sont pas éligibles).


  1. Au bout d'un an d'abonnement, la commission passe de 30% à 15%. ↩︎

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