Le studio Unknown Worlds, à l’origine notamment de Natural Selection, a publié un billet faisant le point sur les deux premières semaines de disponibilité sur OS X (via Steam) de son nouveau jeu, Subnautica, dans une version de test. Disponible sur Windows depuis décembre dernier en accès anticipé, Subnautica est un jeu multijoueur à monde ouvert dans lequel les joueurs peuvent explorer les fonds marins, concevoir des outils pour survivre en récoltant des ressources, ou encore jouer avec la chaîne alimentaire.
Premier constat, le jeu n’a pas vu sa base de joueurs explosée en devenant compatible Mac, loin de là. Le studio recense ainsi 239 joueurs sur 307 Mac, pour un total de 2680 lancements.
Les données de configuration de ces utilisateurs sont particulièrement intéressantes, car elles dressent le portrait-robot du joueur un peu plus aguerri sur Mac. On compte au total six versions d'OS X différentes. Le plus gros est occupé par Yosemite à 69 %, largement au-dessus du chiffre d’Apple qui établit le taux d'adoption de son dernier OS à 55 %. En seconde position, c’est Mavericks qui sort du lot à tout de même 20 %. Loin derrière, Lion (4 %), Mountain Lion (3 %) et Snow Leopard (2 %) se partagent la carcasse restante, même s’il faut noter la présence d’El Capitan, actuellement en bêta. OS X 10.11 est ainsi utilisé par 2 % des joueurs.

Unknown Worlds compare ces chiffres aux utilisateurs de Windows : si 41 % des Mac sont au moins sous 10.10.3, du côté des joueurs Windows de Subnautica, c’est Windows 7 qui reste largement leader (SP 1 64-bit) avec 49 %.
L’autre donnée intéressante se situe du côté de la RAM. Apple n’a jamais été très généreuse sur ce point, qu’il s’agisse des tarifs pratiqués ou tout simplement de ce qu’elle propose de base dans ses Mac, et ça se voit dans les graphiques de Subnautica. 40 % des joueurs ont 4 Go ou 8 Go de RAM, contre un peu moins de 20 % avec 16 Go. Il apparait cependant que la version Mac du jeu est moins susceptible de se terminer sur un plantage (13 % des sessions, contre 21 % sur Windows). Si le studio admet que le chiffre est encore très élevé, il faut néanmoins noter que OS X s’en sort mieux alors que les développeurs ont moins d’expérience dans ce domaine.


Du côté des performances graphiques enfin, les résultats sont décevants, mais prévisibles selon Unknown Worlds. Si 49 % des joueurs ont le minimum requis pour faire tourner Subnautica (Intel HD 4600), 42 % d’entre eux restent néanmoins coincés avec des GPU complètement obsolètes pour une utilisation vidéo ludique.

C’est sensiblement supérieur à Windows ou 25% des joueurs n’ont pas les caractéristiques techniques nécessaires pour faire tourner le jeu convenablement.