C'est le coup de tonnerre du lundi : Microsoft vient d'annoncer l'acquisition de ZeniMax Media, la maison-mÚre de Bethesda ! Les joueurs connaissent bien cette maison qui a édité plusieurs des meilleurs jeux vidéo de l'histoire : Doom, Wolfenstein, Quake, Fallout, Dishonored, Prey, The Elder Scrolls⊠DerriÚre Bethesda, se cachent plusieurs studios de premier plan dont iD Software, Arkane, Tango Gameworks, Alpha Dog, ou encore Bethesda Game Studios. Du lourd dans le secteur.
L'ajout de Bethesda au tableau de chasse de Microsoft (contre un chÚque de 7,5 milliards de dollars) est un mouvement stratégique d'ampleur dans le contexte du lancement des consoles next-gen qui interviendra en novembre. Les futurs jeux Bethesda pourraient en toute logique sortir en exclusivité sur les plateformes de l'éditeur1, ce qui pourrait en convaincre quelques uns de troquer leur réservation de PS5 pour une Xbox Series X. Le Game Pass sera quoi qu'il en soit privilégié : les futurs titres Bethesda y seront disponibles.
Bethesda s'Ă©tait rapprochĂ© de Sony depuis quelques temps, le studio va mĂȘme sortir deux exclusivitĂ©s PS5, Deathloop et Ghostwire: Tokyo. Cela ne changera pas d'ici le 10 novembre, mais cette politique d'exclusivitĂ© pour la console concurrente est tuĂ©e quasiment dans l'Ćuf ! Si Zenimax est la plus importante acquisition de Microsoft dans le secteur du jeu vidĂ©o, rappelons que l'Ă©diteur a acquis au fil des ans Bungie (2000), crĂ©ateur de la saga Halo, Rare (2002) Ă qui l'on doit Sea of Thieves, GoldenEye 007 et une tripotĂ©e d'autres titres, Lionhead (2006) auteur de Fable et Black & WhiteâŠ
PlutĂŽt que sur le seul matĂ©riel, l'Ă©diteur de Windows mise beaucoup sur la dĂ©matĂ©rialisation et l'abonnement : les Xbox Series S et X seront bien sĂ»r vendues « Ă la piĂšce », mais Ă©galement sous la forme d'un forfait mensuel sur 24 mois comprenant non seulement la console, mais aussi le Game Pass Ultimate (et xCloud). Il faudra dĂ©bourser 24,99 âŹÂ pour une Series S, et 32,99 âŹÂ pour une Series X.
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Le choix d'une exclusivitĂ© se fera « au cas par cas », selon Microsoft. ↩︎