Nous avons déjà parlé de la Pippin, cette console vendue par Bandai au Japon (et de façon marginale aux États-Unis) et conçue par Apple. Mais dans notre podcast sur l'émulation, nous avons soulevé un point qui a amené quelques questions : la Pippin est une des rares consoles qui n'est pas réellement émulée.
Une émulation proche et lointaine la fois
Dans les rares messages liés à l'émulation de la Pippin, vous verrez souvent des gens se poser une question : « Comme la Pippin est proche d'un Mac, ça doit être simple de faire un émulateur, non ? ».
Sur le papier, ça semble évident, en effet : nous allons le voir, la Pippin est de façon basique un Power Macintosh. Dans la pratique, ce n'est pas réellement le cas, notamment parce que la Pippin est mal documentée, mais aussi parce que les rares émulateurs de Power Macintosh se limitent à quelques modèles de Mac. C'est amplement suffisant en temps normal pour exécuter les applications Macintosh, mais pas pour la Pippin.
Il n'est pas exclu qu'un développeur se penche un jour sur l'émulation de la console, mais pour le moment ce n'est pas le cas.
Le problème de l'émulation de la Pippin et des Mac
Plusieurs raisons expliquent cette absence d'émulation. La première est totalement …