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HitFilm 2 Ultimate : bientôt sur Mac ?

La redaction

mardi 14 mai 2013 à 15:13 • 6

Logiciels

HitFilm 2 Ultimate pour Mac est un nouveau venu dans le monde des logiciels de montage vidéo pour la plate-forme Mac. Nouveau venu potentiel, car pour le moment, son éditeur FXhome, un développeur indépendant anglais de taille réduite comparée aux autres acteurs de ce marché (Apple, Adobe, AVID, AutoDesk…), après avoir payé les dépenses initiales de R&D, cherche à financer le développement de cette version Mac en faisant appel aux futurs utilisateurs via la plateforme KickStarter. Les 25 000 £/env. 29 542 € que le développeur espère remporter grâce à son appel pour soutenir le projet, serviront à l’achat de Mac, d’outils de développement et de licences de logiciels pour les développeurs ainsi que de machines pour réaliser des tests de compatibilité avec les différents Mac de la gamme Apple.



HitFilm a été lancé sur PC Windows en 2011. Fin 2012, FXhome sortait une version 2 de son logiciel. La société, qui s’appelait à l’époque CSB Digital, n’est pas complètement étrangère au monde Mac, car au début des années 2000, elle avait été contactée par Apple pour développer une suite de plug-ins pour iMovie, iPlugins, qui font d'ailleurs l'objet de discussions sur nos forums. Hit Film 2 est plus ambitieux qu’un simple logiciel de montage. Il inclut en effet de nombreux plug-ins et effets spéciaux, certains offrant des fonctions qui ne sont pas présentes dans les versions actuelles de logiciels concurrents de la même gamme de prix, notamment en matière de 3D, sans avoir à acheter des plug-ins supplémentaires.



HitFilm 2 Ultimate se présente comme un logiciel de compositing et d’effets spéciaux, qui comporte en plus des fonctions de montage… Une sorte de Premiere Pro/After Effects ou de FCPX/Motion. Si certaines fonctions parmi les 150 proposées sont surprenantes pour une application de ce prix (compositing 2D et 3D, importation de modèles 3D avec leur environment map et self shadowing, gestion des extrusions 3D, moteur de particules 3D avec des comportements conformes aux règles de la physique, caméra tracking 3D basée sur la technologie Planar Tracking de Mocha d’Imagineer Systems…), elles ne paraissent pas encore capables de remplacer totalement la trousse à outils des professionnels du compositing.



Le logiciel ne dispose pas de la richesse et de la puissance des solutions spécialisées. De même, un certain nombre d’autres points sont critiqués dans les forums (nombre de codecs disponibles, intégration dans un workflow à plusieurs, gestion de projets lourds et de leur métadonnée…). Toutefois, il séduira peut-être ceux qui cherchent une solution abordable et complète pour monter des vidéos et leur adjoindre des effets spéciaux sans avoir à sortir du programme. La communauté des utilisateurs est très soudée, et les membres s’entraident volontiers. De même, les développeurs du logiciel sont réactifs et gardent le contact avec les utilisateurs du programme.

Pour utiliser FilHit 2 Ultimate, il faudra disposer d’une configuration récente (Mac datant de mi-2011 ou plus récent), dotée d’une carte graphique aussi puissante que possible (Intel HD3000 ou HD4000, Radeon HD5000 ou supérieure, Geforce 600 ou ultérieur…).

FXhome espère pouvoir proposer une version Mac en novembre 2013 si la levée de fonds se passe bien. Les personnes ayant soutenu le projet Kickstarter pourront acquérir le logiciel pour 165 £. Il reste 24 jours pour lever les 25 000 £ recherchées. Pour l'heure, on en est à un peu plus de 8000 £.

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